WCWarCall.io 日本語攻略

WarCall.io の遊び方:1 ラウンドの流れと操作

やることは「生き残る」だけですが、勝ち方には順番があります。まず 1 ラウンドの流れを掴んでください。

更新 · 2026-10-27

011 ラウンドの流れ

試合が始まると、選んだチャンピオンでアリーナに降ります。目的は最後の 1 人になることです。敵を倒すだけでは足りず、アリーナ上に落ちているゴールドと宝箱を拾って、その場でレベルを上げる必要があります。

時間が経つと、外側から「荊棘(Thorns of Death)」が迫って戦える場所が狭くなります。荊棘の中にいると継続ダメージを受けるため、実質的に敵との距離を詰めざるを得ません。最後は狭い安全地帯で、残った全員が同じ画面に集中します。

決着がつくと結果画面になります。kills / score / time が並び、last / best / total の記録が表示されます(画面キーは langs.json で確認)。以降の試合も同じ流れの繰り返しです。

02PC の操作

PC の入力と動作(出典: 配信ページの操作説明と langs.json の instruction_1〜4)
入力動作補足
マウスカーソル向き・照準攻撃はカーソル方向へ出る
左クリック(短く)通常攻撃押しっぱなしにすると挙動が変わる
左クリック(長押しして離す)強攻撃langs.json の instruction_4 は「HOLD AND RELEASE - Power attack」
右クリックアクティブスキルチャンピオン固有。クールダウンあり
WASD / 矢印キー移動二手解説では WASD または矢印キーと記載

03モバイルの操作

スマートフォンとタブレットでは、画面に仮想スティックとボタンが出ます。移動はスティック、攻撃はタップ、強攻撃はボタンの長押し、スキルは専用ボタンです。配信ページは「モバイル・タブレット対応」「横向き」を明記しています。

同じボタンで通常攻撃と強攻撃を兼ねるため、押す時間の調整がシビアです。エイムの精度はマウスに劣るので、止まらずに動き続けることがより重要になります。

04画面の英語表示

画面に出る英語(出典: langs.json の menu キー)
表示意味どこで見るか
Kills撃破数試合中 HUD と結果画面
Scoreスコア結果画面
Time試合時間結果画面
Levelその試合でのレベルHUD のレベル表示
Last / Best / Total前回 / 最高 / 累計統計画面
Chests宝箱メニュー・ショップ
Unlock解放チャンピオン/装備のショップ

05レベルアップで伸びるもの

つまり「敵を倒す」より先に「拾う」が来ます。序盤にゴールドと宝箱を回収した人が、中盤の撃ち合いで上に立つ設計です。

  • ゴールドを拾うと経験値が入り、レベルが上がります(ゲーム内 TIPS の記載)。
  • 宝箱からはゴールド・資源・パワーアップが出ます。
  • レベルアップで体力・攻撃力・耐性・移動速度が伸びる、という説明が二手解説にあります。数値は非公開です。
  • パワーアップはアリーナ上に落ちており、拾うと一時的な強化が入ります。

06勝ち方と記録

勝利条件は最後の 1 人になることだけです。キル数を伸ばしても、最後に残らなければ記録には残りません。逆にキルが少なくても、荊棘に押し込まれた敵が勝手に減っていく展開があります。

試合後は kills / score / time が表示され、last / best / total が更新されます。統計画面(Statistics)とランキング(Leaderboards)はメニューから開きます。保存先はブラウザのローカル領域と推定されますが、明示的な記載は確認できていません(不明)。