WarCall.io 攻略
WarCall.io 日本語攻略
WarCall.io は、古代闘技場を舞台にした見下ろし型のバトルロイヤルです。画面は英語で、日本語の説明はありません。このサイトは、ビルド(data.js 1.0.61)と配信ページから確認できた数値だけを使って、操作・チャンピオン・装備・荊棘の縮小ルールを日本語に直したものです。
- STEP 01WarCall.io の遊び方:1 ラウンドの流れと操作やることは「生き残る」だけですが、勝ち方には順番があります。まず 1 ラウンドの流れを掴んでください。読む
- STEP 02チャンピオン:18 枠と実装 10 体のズレ配信ページは 18 体と書いています。ビルドに入っている骨格は 10 体です。この 2 つは並べて書くのが正解です。読む
- STEP 03装備とソケット:10 部位・解放ランク 30/60/120/240装備は「10 部位・各 40 ソケット」。ただし 4 部位はランクを上げないと開きません。ここが課金でも運でもなく、プレイ時間で決まる部分です。読む
- STEP 04荊棘(Thorns of Death):12 ウェーブで縮む戦場このゲームの縮小は「円が縮む」のではなく「荊棘の種が蒔かれ、起動して殺傷範囲になる」という順番で進みます。読む
- STEP 05武器と攻撃:通常・強攻撃・スキルの 3 種攻撃は 3 種類だけです。ただし「長押し」の解釈が資料によって割れているので、そこは並べて書きます。読む
- ジャンル
- 見下ろし型バトルロイヤル(.io / 剣戟)
- 開発・配信
- Night Steed Games / CrazyGames・warcall.io
- チャンピオン
- 18 枠(配信元 FAQ)/ビルド内の骨格は 10 体
- 1 ラウンド
- 荊棘が 12 ウェーブで縮む
- 装備
- 10 部位・ソケット上限 40
01まず押さえる3つ
- 攻撃は3種類。左クリック(通常)、左クリック長押しして離す(強攻撃)、右クリック(スキル)。
- 拾うのが先。ゴールドが経験値になり、宝箱から資源とパワーアップが出ます。
- 戦場は荊棘(Thorns of Death)が外側から縮めます。12 ウェーブで狭くなり、最後は全員が同じ画面に集まります。
02このゲームについて
WarCall.io は Night Steed Games(EvoWars.io と同じ開発元)による、ブラウザで動く見下ろし型のバトルロイヤルです。2020 年 11 月に公開され、CrazyGames では 8.8 の評価が付いています。ダウンロードは不要で、配信ページは warcall.io を iframe で読み込む外部ホスト形式です。
ゲームは Construct 2 で作られており、プロジェクトの実体は data.js という 1 つの JSON です。イベントシートの名前(M_Gas、M_Equipment、M_AI など)は難読化されておらず、荊棘の 12 ウェーブや装備の解放ランクといった定数を、そのまま読むことができます。当サイトの数値は、そこから取り出したものです。
一方で、武器ごとのダメージや体力の実数値は、オブジェクト名が t0〜t245 に置き換えられていて取り出せませんでした。そのため当サイトは「ダメージ計算」ではなく「定数の整理」と「操作・用語の翻訳」に徹しています。分からない項目は「不明」と書きます。
画面表示は英語のみです。対応言語は en / sp / ru / pl / pt / fr / tk の 7 つで、日本語は含まれていません。当サイトは、その英語表示を日本語に直すために作っています。
03数字で見る WarCall.io
- 画面
- 1280 × 720(横向き)。PC・モバイル・タブレット対応
- チャンピオン
- 18 枠(配信元 FAQ)/ビルド内の骨格は 10 体、名前が分かるのは 4 体
- 装備
- 10 部位。ソケット上限 40。解放ランクは 30 / 60 / 120 / 240
- 荊棘
- 1 ラウンド 12 ウェーブ。種を蒔いてから起動まで 20
- 言語
- 7 言語。日本語なし
- 記録
- kills / score / time と、last / best / total
043分で解決する3つの疑問
- 無料で遊べる?
- 無料です。ブラウザで開くだけで始まります。インストールは不要。
- スマホでもできる?
- できます。仮想スティックとボタンが出ます。横向き推奨。
- 日本語はある?
- ありません。英語のみです。このサイトが日本語の入口になります。
05遊ぶ場所と公式リンク
06更新履歴
- 2026-10-27
- サイト開設。遊び方・チャンピオン・装備・荊棘・武器・マップ・スキル・数値・FAQ など 12 ページを公開。
- 2026-10-27
- data.js 1.0.61 から荊棘と装備の定数を抽出し、数値台帳として公開。
- 2026-10-27
- プライバシーポリシー・利用規約・運営者情報を公開。
07運営メモ
このゲームは日本語の情報がほとんどなく、英語の解説も断片的です。分からないことは「不明」と書き、推測にはその旨を明記する方針にしています。特に、チャンピオンの数(18 と 10)と、強攻撃の解釈(溜めか、ダッシュか)は資料が割れているので、両方を並べて書いています。誤りを見つけたら、お問い合わせから教えてください。