WCWarCall.io 日本語攻略

WarCall.io 攻略

WarCall.io 日本語攻略

WarCall.io は、古代闘技場を舞台にした見下ろし型のバトルロイヤルです。画面は英語で、日本語の説明はありません。このサイトは、ビルド(data.js 1.0.61)と配信ページから確認できた数値だけを使って、操作・チャンピオン・装備・荊棘の縮小ルールを日本語に直したものです。

14 ページ · 日本語

  1. STEP 01WarCall.io の遊び方:1 ラウンドの流れと操作やることは「生き残る」だけですが、勝ち方には順番があります。まず 1 ラウンドの流れを掴んでください。読む
  2. STEP 02チャンピオン:18 枠と実装 10 体のズレ配信ページは 18 体と書いています。ビルドに入っている骨格は 10 体です。この 2 つは並べて書くのが正解です。読む
  3. STEP 03装備とソケット:10 部位・解放ランク 30/60/120/240装備は「10 部位・各 40 ソケット」。ただし 4 部位はランクを上げないと開きません。ここが課金でも運でもなく、プレイ時間で決まる部分です。読む
  4. STEP 04荊棘(Thorns of Death):12 ウェーブで縮む戦場このゲームの縮小は「円が縮む」のではなく「荊棘の種が蒔かれ、起動して殺傷範囲になる」という順番で進みます。読む
  5. STEP 05武器と攻撃:通常・強攻撃・スキルの 3 種攻撃は 3 種類だけです。ただし「長押し」の解釈が資料によって割れているので、そこは並べて書きます。読む
01WarCall.io の遊び方:1 ラウンドの流れと操作やることは「生き残る」だけですが、勝ち方には順番があります。まず 1 ラウンドの流れを掴んでください。02チャンピオン:18 枠と実装 10 体のズレ配信ページは 18 体と書いています。ビルドに入っている骨格は 10 体です。この 2 つは並べて書くのが正解です。03装備とソケット:10 部位・解放ランク 30/60/120/240装備は「10 部位・各 40 ソケット」。ただし 4 部位はランクを上げないと開きません。ここが課金でも運でもなく、プレイ時間で決まる部分です。04荊棘(Thorns of Death):12 ウェーブで縮む戦場このゲームの縮小は「円が縮む」のではなく「荊棘の種が蒔かれ、起動して殺傷範囲になる」という順番で進みます。05武器と攻撃:通常・強攻撃・スキルの 3 種攻撃は 3 種類だけです。ただし「長押し」の解釈が資料によって割れているので、そこは並べて書きます。06マップとミニマップ:6500 のボーナス面通常のアリーナとは別に、6500 × 6500 の「ボーナス面」が用意されています。名前のとおり特別な試合で使われる面です。07スキルとパワーアップ:クールダウンの使い方スキルはチャンピオンごとに 1 つ。パワーアップは拾い物。この 2 つは別物です。08数値台帳:ビルドから確認した定数一覧本文で使っている数字の出所を全部ここに置きます。「確認」「公式」「推測」「不明」の 4 種で分けています。09よくある質問遊ぶ前に引っかかりやすいところを、資料で確認できた範囲で答えます。10動作しないときの確認項目このゲームは読み込み時にバージョンを照合します。古いキャッシュが残ると、そこで止まります。11外部リンクと掲載方針遊ぶ場所と、追加情報を探す場所をまとめました。リンクは 2026-10-27 に開いて確認したものです。12更新履歴とバージョンゲームのバージョンは 1.0.61。以降の更新は、この番号が変わったかどうかで判断できます。13生き残るための7つの判断このゲームで死ぬ原因は、撃ち負けよりも「拾うのが遅れた」「閉じる方向へ逃げた」の2つです。14画面の英語 対訳集画面の英語を、そのまま日本語にしました。分からない単語が出たら、このページで絞り込んでください。
ジャンル
見下ろし型バトルロイヤル(.io / 剣戟)
開発・配信
Night Steed Games / CrazyGames・warcall.io
チャンピオン
18 枠(配信元 FAQ)/ビルド内の骨格は 10 体
1 ラウンド
荊棘が 12 ウェーブで縮む
装備
10 部位・ソケット上限 40

01まず押さえる3つ

  • 攻撃は3種類。左クリック(通常)、左クリック長押しして離す(強攻撃)、右クリック(スキル)。
  • 拾うのが先。ゴールドが経験値になり、宝箱から資源とパワーアップが出ます。
  • 戦場は荊棘(Thorns of Death)が外側から縮めます。12 ウェーブで狭くなり、最後は全員が同じ画面に集まります。

02このゲームについて

WarCall.io は Night Steed Games(EvoWars.io と同じ開発元)による、ブラウザで動く見下ろし型のバトルロイヤルです。2020 年 11 月に公開され、CrazyGames では 8.8 の評価が付いています。ダウンロードは不要で、配信ページは warcall.io を iframe で読み込む外部ホスト形式です。

ゲームは Construct 2 で作られており、プロジェクトの実体は data.js という 1 つの JSON です。イベントシートの名前(M_Gas、M_Equipment、M_AI など)は難読化されておらず、荊棘の 12 ウェーブや装備の解放ランクといった定数を、そのまま読むことができます。当サイトの数値は、そこから取り出したものです。

一方で、武器ごとのダメージや体力の実数値は、オブジェクト名が t0〜t245 に置き換えられていて取り出せませんでした。そのため当サイトは「ダメージ計算」ではなく「定数の整理」と「操作・用語の翻訳」に徹しています。分からない項目は「不明」と書きます。

画面表示は英語のみです。対応言語は en / sp / ru / pl / pt / fr / tk の 7 つで、日本語は含まれていません。当サイトは、その英語表示を日本語に直すために作っています。

03数字で見る WarCall.io

画面
1280 × 720(横向き)。PC・モバイル・タブレット対応
チャンピオン
18 枠(配信元 FAQ)/ビルド内の骨格は 10 体、名前が分かるのは 4 体
装備
10 部位。ソケット上限 40。解放ランクは 30 / 60 / 120 / 240
荊棘
1 ラウンド 12 ウェーブ。種を蒔いてから起動まで 20
言語
7 言語。日本語なし
記録
kills / score / time と、last / best / total

043分で解決する3つの疑問

無料で遊べる?
無料です。ブラウザで開くだけで始まります。インストールは不要。
スマホでもできる?
できます。仮想スティックとボタンが出ます。横向き推奨。
日本語はある?
ありません。英語のみです。このサイトが日本語の入口になります。

05遊ぶ場所と公式リンク

06更新履歴

2026-10-27
サイト開設。遊び方・チャンピオン・装備・荊棘・武器・マップ・スキル・数値・FAQ など 12 ページを公開。
2026-10-27
data.js 1.0.61 から荊棘と装備の定数を抽出し、数値台帳として公開。
2026-10-27
プライバシーポリシー・利用規約・運営者情報を公開。

07運営メモ

このゲームは日本語の情報がほとんどなく、英語の解説も断片的です。分からないことは「不明」と書き、推測にはその旨を明記する方針にしています。特に、チャンピオンの数(18 と 10)と、強攻撃の解釈(溜めか、ダッシュか)は資料が割れているので、両方を並べて書いています。誤りを見つけたら、お問い合わせから教えてください。